Heute habe ich sie endlich fertigstellen können: Meine Seminararbeit für die HTW. Knapp 17 Seiten sind es geworden und handelt über das Thema “CUDA”. Bereits vor drei Wochen habe ich einen Vortrag darüber gehalten. In dem Dokument habe ich den Stoff aus der Präsentation nocheinmal niedergeschrieben.
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Mein CUDA-Vortrag
Zurzeit studiere ich an der HTW Berlin Angewandte Informatik. Im Fach “Aktuelle Entwicklungen im Bereich Visual Computing” war es meine Aufgabe einen 45 minütigen Vortrag über CUDA zu halten. Dabei handelt es sich um eine API von Nvidia um auf dem Grafikkarten-Chip mathematische Berechnungen durchzuführen. Das Thema hatte ich in der Fachpresse verfolgt und mir dann für den Vortrag dann gleich einverleibt. So konnte ich viel über die Funktionsweise und aktuelle Anwendungsgebiete erfahren. Eins sei gewiss: Grafikkarten haben ein enormes Leistungspotential und werden in Zukunft noch mehr erledigen als nur schöne Bilder erzeugen.
Den Vortrag könnt ihr euch hier runterladen: htw_cuda_praesentation.pdf
In den kommenden Tagen wird es noch eine schriftliche Ausarbeitung geben, diese wird dann ebenfalls veröffentlicht.
Edit 08.02.2011: Die Seminiararbeit zum Vortrag
Bowling die interaktive CD
TFH Berlin, 2008, Multimedia Engineering 1
Aufgabenstellung
Erstellung eines interaktiven Informationssystems zum Thema “Bowling” mit Flash CS 3 und ActionScript 3.
Features
- Beinhaltet Infos zur Bowling-Ausrüstung und den Bowlingbahnen in Berlin
- animierter Kurzfilm zur Geschichte
- interaktives Bowling-Spiel
Umsetzung
Marcel Reichelt, René Reichelt, René Schimmelpfennig, Mika Gralak
Bachelorarbeit
Aufgabenstellung
“Konzeption und Entwicklung eines Terminplanungsmoduls in Silverlight und C# für ein SOAP-basiertes Praxeninformationssystem”Aufgabenstellung
Features
- Silverlight 4 Client
- MVVM-Pattern
- WCF Webservice
- Fluent NHibernate
- Terminplan für Ärzte
- Telerik Scheduler
- Patientenverknüpfung
- iCalendar-Terminbestätigung
- Terminvorlagen
- Drag & Drop
- Mehrbenutzerfähig
Umsetzung
René Schimmelpfennig
Download
AirHockey
TFH Berlin, 2008, Computergrafik 1
Aufgabenstellung
Erstellung eines kleinen interaktiven Spiels mit Hilfe von XNA.
Features
- eigene kleine KI für den Gegner
- Steuerung mit Gamepad möglich
Umsetzung
René Schimmelpfennig
